Le damier du fou

Le fou, ayant perdu sa diagonale,  délaissa l’échiquier pour un damier. Il entreprit, avec la complicité du hasard, de réunir des pièces. Restait à inventer les règles du jeu. Il examina chaque pièce en  commençant par la Dame, la blanche (un peu beige), une aigrette sur la tête. Elle serait statique. Le valet, vêtu d’une livrée bleue, agiterait l’éventail. Quelques dominos délaissant leur boite agrémenteraient les cases noires sans tenir compte de leur nombre de…

Lire la suite